陣法系統介紹

一、陣法介紹

        陣法是戰鬥中武學所出招的組合,不同陣法會產生不同的互克效果,適時調整陣法上陣可以在戰鬥時獲得一定的特殊效果,給自身帶來傷害加成之外,同時也給敵方帶來傷害減弱。解鎖“陣法”功能需要通關成長之路【簡單】第十四章15話,陣法界面可通過“武學界面”中的第三選項點擊打開。 

   

二、陣法學習

     遊戲中的特殊陣法類型目前共有21種:一字長蛇陣、昆侖兩儀陣、絕情漁網陣、金剛佛法圈、天罡玄門陣、真武七俠陣、明教五行陣、少林羅漢陣、溫家五行陣、九袋打狗陣、二十八星陣、恒山七劍陣、飛魚九鼎陣、六脈神劍陣、千面搜殺陣、斗轉七星陣、天風銀雨陣、大五行劍陣、正反四象陣、七星飛錘陣、九宮八卦陣。武功陣法,博大精深,奧妙無窮,乃是根據天時地理,配合陰陽五行,再加上擺陣人的武功特點相互配合,相輔相成,以達到四兩撥千斤的一套武功。傳說大部分陣法均記錄在書籍“陣法圖冊”中,分為好幾冊,每冊分別記載了一種陣法。

   

三、陣法升級

        每種陣法最高可提升至5級。每升1級需要消耗相對應相同的陣法書,消耗數量為:1-1-2-3-4 ,陣法書主要獲取方式:藏經閣兌換、武道大會、部分運營活動。

        *陣法提升至5級可解鎖陣法獨有戰鬥特效

   

四、陣法屬性加成和互克

陣法主動效果加成:

陣法名稱1級2級3級4級5級
一字長蛇陣造成的攻擊傷害+1%造成的攻擊傷害+2%造成的攻擊傷害+3%造成的攻擊傷害+4%造成的攻擊傷害+5%
昆侖兩儀陣聚氣速度+3%,造成的攻擊傷害+2%聚氣速度+6%,造成的攻擊傷害+4%聚氣速度+9%,造成的攻擊傷害+6%聚氣速度+12%,造成的攻擊傷害+8%聚氣速度+15%,造成的攻擊傷害+10%
絕情漁網陣聚氣速度+2%,連擊率+3%,暴擊率+4%聚氣速度+4%,連擊率+6%,暴擊率+8%聚氣速度+6%,連擊率+12%,暴擊率+16%聚氣速度+8%,連擊率+15%,暴擊率+19%聚氣速度+10%,連擊率+22%,暴擊率+22%
金剛伏魔圈受到的攻擊傷害-6%受到的攻擊傷害-12%受到的攻擊傷害-18%受到的攻擊傷害-24%受到的攻擊傷害-30%
天罡北斗陣聚氣速度+5%聚氣速度+10%聚氣速度+15%聚氣速度+20%聚氣速度+25%
真武七截陣造成的攻擊傷害+5%,聚氣速度-3%造成的攻擊傷害+10%,聚氣速度-6%造成的攻擊傷害+15%,聚氣速度-9%造成的攻擊傷害+20%,聚氣速度-12%造成的攻擊傷害+30%,聚氣速度-15%
明教五行陣造成的攻擊傷害+3%,受到的攻擊傷害-2%造成的攻擊傷害+6%,受到的攻擊傷害-4%造成的攻擊傷害+9%,受到的攻擊傷害-6%造成的攻擊傷害+12%,受到的攻擊傷害-8%造成的攻擊傷害+15%,受到的攻擊傷害-10%
少林羅漢陣暴擊率抵抗+12%,
連擊率抵抗+7%
暴擊率抵抗+24%,
連擊率抵抗+14%
暴擊率抵抗+40%,
連擊率抵抗+21%
暴擊率抵抗+58%,
連擊率抵抗+28%
暴擊率抵抗+75%,
連擊率抵抗+36%
溫家五行陣反彈10%所受到傷害對敵方反彈15%所受到傷害對敵方反彈20%所受到傷害對敵方反彈25%所受到傷害對敵方反彈35%所受到傷害對敵方
丐幫打狗陣受擊時,有10%概率恢復1%最大生命與3%最大內力受擊時,有15%概率恢復1%最大生命與5%最大內力受擊時,有25%概率恢復2%最大生命與8%最大內力受擊時,有30%概率恢復3%最大生命與10%最大內力受擊時,有45%概率恢復5%最大生命與15%最大內力
二十八星陣攻擊時,有10%概率驅散敵方1個增益狀態,並驅散自身1個減益狀態攻擊時,有15%概率驅散敵方2個增益狀態,並驅散自身1個減益狀態攻擊時,有25%概率驅散敵方2個增益狀態,並驅散自身2個減益狀態攻擊時,有30%概率驅散敵方2個增益狀態,並驅散自身3個減益狀態攻擊時,有45%概率驅散敵方3個增益狀態,並驅散自身3個減益狀態
恒山七劍陣攻擊時,有15%概率觸發“禁驅”效果(敵方驅散效果無效,持續3回合)攻擊時,有20%概率觸發“禁驅”效果(敵方驅散效果無效,持續4回合)攻擊時,有30%概率觸發“禁驅”效果(敵方驅散效果無效,持續5回合)攻擊時,有40%概率觸發“禁驅”效果(敵方驅散效果無效,持續6回合)攻擊時,有55%概率觸發“禁驅”效果(敵方驅散效果無效,持續7回合)
飛魚九鼎陣敵方受到的治療/活命類效果降低10%敵方受到的治療/活命類效果降低20%敵方受到的治療/活命類效果降低40%敵方受到的治療/活命類效果降低55%敵方受到的治療/活命類效果降低70%
六脈神劍陣當自身生命低於80%時,額外增加自身5%的攻擊傷害結果當自身生命低於80%時,額外增加自身10%的攻擊傷害結果當自身生命低於60%時,額外增加自身18%的攻擊傷害結果當自身生命低於60%時,額外增加自身25%的攻擊傷害結果當自身生命低於50%時,額外增加自身35%的攻擊傷害結果
千面搜殺陣造成的攻擊傷害+4%造成的攻擊傷害+6%造成的攻擊傷害+6%,免疫截經造成的攻擊傷害+10%,免疫截經造成的攻擊傷害+10%,免疫截經、截步
斗轉七星陣受擊時,有5%概率觸發“反擊”效果,反擊武學威力為50%受擊時,有8%概率觸發“反擊”效果,反擊武學威力為60%受擊時,有15%概率觸發“反擊”效果,反擊武學威力為70%受擊時,有20%概率觸發“反擊”效果,反擊武學威力為85%受擊時,有30%概率觸發“反擊”效果,反擊武學威力為100%
天風銀雨陣受擊時,有5%概率使對方所有外功突破後的150級效果失效,效果持續3回合受擊時,有10%概率使對方所有外功突破後的150級效果失效,效果持續3回合受擊時,有15%概率使對方所有外功突破後的150級效果失效,效果持續3回合受擊時,有20%概率使對方所有外功突破後的150級效果失效,效果持續4回合受擊時,有30%概率使對方所有外功突破後的150級效果失效,效果持續4回合
大五行劍陣攻擊時,有10%概率對敵方造成“封經”效果,效果持續3回合攻擊時,有15%概率對敵方造成“封經”效果,效果持續3回合攻擊時,有25%概率對敵方造成“封經”效果,效果持續3回合攻擊時,有15%概率同時對敵方造成“封經”與“封步”效果,各效果持續3回合攻擊時,有25%概率同時對敵方造成“封經”與“封步”效果,各效果持續3回合
正反四象陣攻擊時,有10%概率吸取敵方5%當前生命值轉化為自身加成攻擊時,有15%概率吸取敵方5%當前生命值轉化為自身加成攻擊時,有10%概率吸取敵方7%當前生命值轉化為自身加成攻擊時,有15%概率吸取敵方7%當前生命值轉化為自身加成攻擊時,有20%概率吸取敵方10%當前生命值轉化為自身加成
七星飛錘陣攻擊時,有10%概率吸取敵方5%當前內力值轉化為自身加成攻擊時,有15%概率吸取敵方5%當前內力值轉化為自身加成攻擊時,有10%概率吸取敵方7%當前內力值轉化為自身加成攻擊時,有15%概率吸取敵方10%當前內力值轉化為自身加成攻擊時,有25%概率吸取敵方10%當前內力值轉化為自身加成
九宮八卦陣攻擊時,有10%概率減少敵方所有增益狀態1回合攻擊時,有15%概率減少敵方所有增益狀態1回合攻擊時,有20%概率減少敵方所有增益狀態1回合攻擊時,有20%概率減少敵方所有增益狀態1回合,並減少自身所有減益狀態1回合攻擊時,有30%概率減少敵方所有增益狀態1回合,並減少自身所有減益狀態1回合

    

陣法被動效果加成

陣法名稱2級5級
一字長蛇陣造成攻擊傷害+1%造成攻擊傷害+3%
昆侖兩儀陣造成暴擊傷害+3%,受到暴擊傷害-3%造成暴擊傷害+9%,受到暴擊傷害-9%
絕情漁網陣造成連擊傷害+3%,受到連擊傷害-3%造成連擊傷害+9%,受到連擊傷害-9%
金剛伏魔圈生命值上限+5%生命值上限+18%
天罡北斗陣聚氣值+25聚氣值+100
真武七截陣造成四系傷害+2%,受到四系傷害-2%造成四系傷害+6%,受到四系傷害-6%
明教五行陣全武學威力+3%全武學威力+12%
少林羅漢陣受到暴擊傷害-2%,受到連擊傷害-2%受到暴擊傷害-8%,受到連擊傷害-8%
溫家五行陣暴擊值+1200點,連擊值+800點暴擊值+3600點,連擊值+2400點
丐幫打狗陣暴擊率+3%,連擊率+3%暴擊率+12%,連擊率+12%
二十八星陣攻擊值+3000點,防禦值+1800點攻擊值+12000點,防禦值+7200點
恒山七劍陣連擊值+800點,命中值+3000點連擊值+2400點,命中值+12000點
飛魚九鼎陣造成暴擊傷害+2%,造成連擊傷害+2%造成暴擊傷害+8%,造成連擊傷害+8%
六脈神劍陣攻擊值+3000點,閃避值+2000點攻擊值+12000點,閃避值+8000點
千面搜殺陣暴擊值+1200點,攻擊值+3000點暴擊值+3600點,攻擊值+12000點
斗轉七星陣防禦值+1800點,聚氣值+15點防禦值+7200點,聚氣值+60點
天風銀雨陣暴擊率抵抗+6%,連擊率抵抗+4%暴擊率抵抗+24%,連擊率抵抗+16%
大五行劍陣造成暴擊傷害+2%,造成連擊傷害+2%造成暴擊傷害+8%,造成連擊傷害+8%
正反四象陣受到暴擊傷害-2%,受到連擊傷害-2%受到暴擊傷害-8%,受到連擊傷害-8%
七星飛錘陣閃避率+3%閃避率+12%
九宮八卦陣命中率+3%命中率+12%

   

陣法互克資訊

   

*互克邏輯規則分為:

小克:

        當A玩家開啟上陣“天罡北斗陣”對戰B玩家開啟上陣“一字長蛇陣”時,A玩家將會觸發陣法互克表格內-5%傷害效果(減少自身造成的傷害5%),同時B玩家將會觸陣法互克發表格內+5%傷害效果(增加自身造成的傷害5%)

① 則此場戰鬥中,A對B造成傷害-5%,B對A造成傷害+5%;

② A玩家總體負面為:自身傷害減少和自身受傷害加重兩種5%效果。

大克:

        當A玩家開啟上陣“真武七截陣”對戰B玩家開啟上陣“昆侖兩儀陣”時,A玩家將會觸發陣法互克表格內+10%增傷效果(增加自身造成的傷害10%),同時B玩家將會觸發陣法互克表格內-10%增效效果(減少自身造成的傷害10%)

① 則此場戰鬥中,A對B造成傷害+10%,B對A造成傷害-10%;

② B玩家總體負面為:自身傷害減少和自身受傷害加重兩種10%效果。

*若A玩家未開啟上陣陣法,B玩家開啟上陣陣法,則B玩家陣法不會啟動互克效果,但陣法上陣加成效果仍然有效。