4月19日更新維護公告

尊敬的各位玩家:

  遊戲全服將定於4月19日08:00-10:00進行維護作業。

  如遇特殊情況,更新時間可能會提前或延時,維護完成即可正常遊戲,謝謝您對遊戲一直以來的支持與理解!

  本次維護獎勵:千機券禮盒*2,鐵血大肉包*2;

  

【新增】:

1、新增了4本紅色自創武學突破效果:

【紅色奇門】:蠱惑的槍

突破前 出招效果
三連:出招時25%概率連續攻擊敵方三次,期間可疊加效果
散功:每回合減少最大內力值2.6%的內力,持續3回合
腐骨:減少敵方當前內力15%的內力
突破後 上陣效果
上陣效果:聚氣值增加100點;
當武學突破至150級後,啟動以下效果:
出招效果增強為:
出招1:出招時35%概率連續攻擊敵方三次,期間可疊加效果
出招2:每回合減少最大內力值4.1%的內力,持續3回合
出招3:減少敵方當前內力17%的內力;
此武學攻擊時,額外使自身獲得“治療”效果;
①治療:恢復最大生命值15%+2317點生命;

組合武學:太陽能電筒
組合效果:免疫封組

  

【紅色奇門】:太陽能電筒

突破前 出招效果
打斷:清除敵方當前所有聚氣值(殺氣類效果)
竊取:隨機敵方3個增益狀態轉移到自身(連擊不疊加)
突破後 上陣效果
上陣效果:聚氣值增加100點;
當武學突破至150級後,啟動以下效果:
出招效果增強為:
出招1:清除敵方當前所有聚氣值(無視免疫殺氣)
出招2:隨機敵方4個增益狀態轉移到自身(連擊不疊加)
此武學攻擊時,額外使自身獲得“轉移”效果;
①轉移:隨機自身3個減益效果轉移到敵方(連擊不疊加);

組合武學:蠱惑的槍
組合效果:免疫散功

  

【紅色拳法】:新手十連

突破前 出招效果
三連:出招時25%概率連續攻擊敵方三次,期間可疊加效果
連破:造成的攻擊傷害當回合提高33%,並自身附帶“高級內傷”
打斷:清除敵方當前所有聚氣值(殺氣類效果)
突破後 上陣效果
上陣效果:命中率提高8%;
當武學突破至150級後,啟動以下效果:
出招效果增強為:
出招1:出招時35%概率連續攻擊敵方三次,期間可疊加效果
出招2:取消附帶“高級內傷”,造成的攻擊傷害當回合提高36%
出招3:清除敵方當前所有聚氣值(無視免疫殺氣);
此武學攻擊時,有100%概率使自身攻擊必定暴擊;

組合武學:藍蕾天星.改
組合效果:此武學攻擊時,有100%概率使本武學造成的傷害結果提升至110%

  

【紅色拳法】:藍蕾天星.改

突破前 出招效果
三連:出招時有25%概率連續攻擊敵方3次,期間可疊加效果
連攜:立即出手銜接下一式武學(集氣類效果)
突破後 上陣效果
上陣效果:武學威力增加5%;
當武學突破至150級後,啟動以下效果:
出招效果增強為:
出招1:出招時35%概率連續攻擊敵方三次,期間可疊加效果
出招2:立即出手銜接下一式武學(無視滯身效果)
此武學攻擊時,額外對敵方造成“創傷”效果;
①創傷:受到攻擊傷害增加15%,被暴擊時該效果臨時提升為25%,持續4回合;

組合武學:新手十連
組合效果:免疫封經

  

2、新增了12本金色自創武學突破效果:

【金色奇門】:沈默是柑

突破前 出招效果
竊取:隨機敵方2個增益狀態轉移到自身(連擊不疊加)
突破後 上陣效果
上陣效果:聚氣值增加100點;
當武學突破至150級後,啟動以下效果:
出招效果增強為:
出招:隨機敵方3個增益狀態轉移到自身(連擊不疊加)
此武學攻擊時,有50%概率使自身獲得“淨化”效果;
①淨化:解除所有負面狀態;

【金色奇門】:戰龍在野

突破前 出招效果
加力:威力值提高255點,持續4回合
突破後 上陣效果
上陣效果:武學威力增加5%;
當武學突破至150級後,啟動以下效果:
出招效果增強為:
出招:威力值提高255點,持續6回合
此武學攻擊時,有50%概率使自身獲得“致命”效果;
①致命:造成的攻擊傷害增加21%;

【金色奇門】:十八銅人棍

突破前 出招效果
奇傷:當前武學造成的奇門傷害增加12%(每使用一次本武學,單次疊加3%傷害,連擊不疊加)
突破後 上陣效果
上陣效果:造成的攻擊傷害增加3%;
當武學突破至150級後,啟動以下效果:
出招效果增強為:
出招:當前武學造成的奇門傷害增加15%(每使用一次本武學,單次疊加5%傷害,連擊不疊加)
此武學攻擊時,額外使自身獲得“克敵”效果;
①克敵:造成的攻擊傷害提升7%,持續4回合;

【金色奇門】:新奇是橙

突破前 出招效果
無畏:免疫收到減益狀態,持續2回合
突破後 上陣效果
上陣效果:聚氣值增加100點;
當武學突破至150級後,啟動以下效果:
出招效果增強為:
出招:免疫收到減益狀態,持續3回合
此武學攻擊時,有50%概率使自身獲得“治療”效果;
①治療:恢復最大生命值13.5%+6840點生命;

【金色奇門】:富是蘋果

突破前 出招效果
傷神:減少敵方4%的最大生命上限值(最多減少至剩餘30%的最大生命值,連擊不疊加)
突破後 上陣效果
上陣效果:命中率提高8%;
當武學突破至150級後,啟動以下效果:
出招效果增強為:
出招:減少敵方6%的最大生命上限值(最多減少至剩餘30%的最大生命值,連擊不疊加)
此武學攻擊時,有50%概率使自身獲得“連攜”效果;
①連攜:立即出手銜接下一式武學(集氣類效果);

【金色奇門】:唯利是桃

突破前 出招效果
傷神:減少敵方4%的最大生命上限值(最多減少至剩餘30%的最大生命值,連擊不疊加)
突破後 上陣效果
上陣效果:命中率提高8%;
當武學突破至150級後,啟動以下效果:
出招效果增強為:
出招:減少敵方6%的最大生命上限值(最多減少至剩餘30%的最大生命值,連擊不疊加)
此武學攻擊時,有50%概率使自身獲得“連攜”效果;
①連攜:立即出手銜接下一式武學(集氣類效果);

【金色劍法】:千飛劍法

突破前 出招效果
神氣:增加自身4%的最大生命上限值(最多增加只初始170%的最大生命值,連擊不疊加)
突破後 上陣效果
上陣效果:命中率提高8%;
當武學突破至150級後,啟動以下效果:
出招效果增強為:
出招:增加自身6%的最大生命上限值(最多增加只初始170%的最大生命值,連擊不疊加)
此武學攻擊時,有50%概率使自身獲得“連攜”效果;
①連攜:立即出手銜接下一式武學(集氣類效果);

組合武學:儒風劍法
組合效果:此武學攻擊時,有50%概率使自身獲得“淨化”效果;
①淨化:解除所有負面狀態;

【金色拳法】:萬禁太封

突破前 出招效果
神氣:增加自身4%的最大生命上限值(最多增加只初始170%的最大生命值,連擊不疊加)
突破後 上陣效果
上陣效果:閃避率提高8%;
當武學突破至150級後,啟動以下效果:
出招效果增強為:
出招:增加自身6%的最大生命上限值(最多增加只初始170%的最大生命值,連擊不疊加)
此武學攻擊時,額外對敵方造成“蝕體”效果;
①蝕體:造成敵方當前生命13%的傷害;

【金色拳法】:含笑半步癲

突破前 出招效果
繳械:禁止使用外功出招效果,持續3回合
突破後 上陣效果
上陣效果:聚氣值增加100點;
當武學突破至150級後,啟動以下效果:
出招效果增強為:
出招:禁止使用外功出招效果,持續4回合;
此武學攻擊時,有50%概率觸發“禁驅”效果;
①禁驅:敵方驅散效果無效,持續5回合;

組合武學:20年功力點頂
組合效果:免疫奪血

【金色拳法】:20年功力點頂

突破前 出招效果
高連:該武學的連擊率提升33%
突破後 上陣效果
上陣效果:聚氣值增加100點;
當武學突破至150級後,啟動以下效果:
出招效果增強為:
出招:該武學的連擊率提升36%;
此武學攻擊時,有50%概率觸發“禁驅”效果;
①禁驅:敵方驅散效果無效,持續5回合;

組合武學:含笑半步癲
組合效果:免疫散功

【金色拳法】:狂傲雙獅拳

突破前 出招效果
轉移:隨機自身2個減益狀態轉移到敵方(連擊不疊加)
突破後 上陣效果
上陣效果:聚氣值增加100點;
當武學突破至150級後,啟動以下效果:
出招效果增強為:
出招:隨機自身3個減益狀態轉移到敵方(連擊不疊加);
此武學攻擊時,有50%概率使自身獲得“治療”效果;
①治療:恢復最大生命值13.5%+6840點生命;

  

【调整】:

1、调整了跨服华山论剑、跨服帮战、武林争霸、武道大会的分组:
  第一組:國際1服-國際12服;
  第二組:國際13服-國際19服-華山論劍16服;
  第三組:華山論劍17服-十六門派8服;
  第四組:十六門派9服-十六門派24服;
  第五組:十六門派25服-十六門派34服;
  第六組:十六門派35服-十六門派40服;
  第七組:十六門派41服-十六門派44服;

  

《達高科創》

2024年4月18日